Một đế chế tàn ác, hàng triệu nô lệ khổ sai, một cuộc vượt ngục hoành tráng và một thiên anh hùng ca vĩ đại chống lại “thiên lý”… Chào mừng đến với Tales of Arise, một siêu phẩm chỉ mới ra mắt từ ngày 10/09/2021 vừa rồi, nhưng đã nhanh chóng chiếm trọn trái tim của tất cả những người yêu JRPG (game nhập vai phong cách Nhật Bản) để trở thành một biểu tượng hoàn toàn mới cho thể loại game độc đáo này!
Nói thật thì mặc dù là một “wibu” nửa mùa, bản thân tôi không thực sự hứng thú với các dòng game “nhượng quyền” từ manga (đặc biệt là với Bandai Namco), từ Dragon Ball, One Piece, Naruto cho đến những cái tên đời sau như One Punch Man, Sword of Art Online, hay Gundam… Với tôi, tất cả những sản phẩm game “ăn theo” trên đều được xây dựng khá… nửa vời, và không thực sự khiến tôi hài lòng khi so sánh với thế giới tuyệt đẹp mà manga hay anime đã xây dựng trước đó.
Thế nhưng Tales of Arise, với những lời bình luận có cánh từ các trang bình luận uy tín, cũng như từ đội ngũ fan JRPG cuồng nhiệt, đã khiến tôi không thể kiềm chế được mà mua game, sau đó chỉ bằng vào khoảng hai tiếng trải nghiệm, mọi ác cảm trước đó trong tôi đều nhất loạt tắt ngấm như chưa từng tồn tại.
Một siêu phẩm thực sự!
Không uổng lòng fan khi phải chờ đợi đến nửa thập kỷ kể từ sau phiên bản gần nhất là Tales of Berseria (ra mắt năm 2016), Arise, ngay từ khi mới ra mắt, đã khẳng được giá trị bước ngoặt độc đáo của mình với sự phát triển vượt bậc về đồ hoạ, phong cách chiến đấu hoàn toàn mới, các nhân vật, lối chơi, hình ảnh, chủ đề về chủng tộc và tự do đã khiến tôi gần như không thể rời mắt khỏi suốt cuộc hành trình. Và đó là khi tôi vẫn không thực sự là một fan hâm mộ của thể loại này đấy!
Thôi được rồi! Tôi hiểu là từ đầu bài viết đến giờ tôi “ca” hơi nhiều. Chúng ta sẽ bắt đầu bàn luận sâu hơn về con game này ngay đây thôi!
Trước tiên nói về bối cảnh. Tales of Arise là câu chuyện về hai hành tinh Rena và Dahnan. Rena là hành tinh sở hữu sức mạnh công nghệ và phép thuật vượt trội, ngược lại, Dahnan chỉ là một nền văn minh kém phát triển không khác gì thời trung cổ. Trong suốt nhiều thế kỷ, Rena là chúa trời, là thần thánh, là biểu tượng công lý và là kẻ áp đặt sự cai trị đầy hà khắc lên Dahnan như một thiên lý không cần chối cãi của thế giới.
Nhân vật chính của câu chuyện là Alphen, một người Dahnan bị mất trí nhớ, mất luôn khả năng cảm nhận đau đớn, và luôn đeo một chiếc mặt nạ sắt. Cũng giống như tất cả mọi cư dân ở Dahnan, Alphen phải sống cuộc đời nô lệ cho các lãnh chúa Renan với công việc chính là khai thác Astral Enegy (năng lượng linh hồn), một hợp chất ma thuật đặc biệt cần thiết cho việc cung cấp sức mạnh và thúc đẩy tiến bộ công nghệ ở Renan.
Cơ duyên xảo hợp giúp Alphen gặp gỡ Shionne, một người Renan kiêu hãnh bị nguyền rủa bởi những chiếc gai nhiễm điện có thể gây đau đớn cho bất kỳ ai chạm vào người (hên cho cô nhé! Alphen của chúng tôi không biết đau). Và rồi bằng một cách “thần kỳ” nào đó, cả hai miễn cưỡng hợp tác với nhau trong một hành trình vượt thoát khỏi cuộc đời nô lệ, hạ gục 5 lãnh chúa Renan đang cai trị thế giới và giải phóng người Dahnan khỏi ách thống trị của thần thánh.
Câu chuyện về Alphen và Shionne là câu chuyện về sự đối lập rõ ràng về tính cách, nguồn gốc xuất thân, và cả lý tưởng sống: Trong khi Alphen là một người luôn cố gắng hết sức để bảo vệ tất cả mọi người, thì Shionne lại chỉ chăm chăm vào lợi ích của bản thân mình (hoặc ít nhất là cô ấy cố tỏ ra như thế); Alphen không biết đau, còn Shionne lại luôn khiến người khác bị đau; Alphen thuộc chủng tộc nô lệ, còn Shionne lại thuộc giới thượng đẳng… Tất cả những sự đối lập đó đã kết hợp với nhau trong chuyến hành trình đầy tính sử thi để trở thành một trong những cốt truyện vừa thông minh sâu sắc, nhưng cũng vừa nhẹ nhàng giải trí khó quên đối với tất cả mọi người.
Hệ thống chiến đấu của Tales of Arise cũng là một điểm cộng khác. Series Tales of vẫn luôn được đánh giá rất cao với hệ thống chiến đấu thời gian thực đặc trưng gọi là Linear Motion. Đến với Arise, trải nghiệm chiến đấu trong game thậm chí còn trở nên ấn tượng hơn, nhanh hơn và kịch tính hơn rất nhiều. Đồng đội lẫn kẻ thù đều di chuyển rất nhanh gây ảnh hưởng tới tầm nhìn chiến đấu, các chiêu thức được tung ra liên tục, ngoài ra thì đối thủ còn… né rất khôn… Đó đều là những trải nghiệm thú vị dành cho người chơi hệ kỹ năng, à, và cả những người thuộc hệ… tâm linh nữa!
Ở trong game này, bạn có 1 đòn đánh thường, 1 kỹ năng né tránh và thứ gọi là Arte. Khi các nhân vật mạnh lên, họ sẽ được học thêm các Arte mới để chiến đấu hoặc kết hợp trong một chuỗi combo đẹp mắt và cực kỳ… VIP pro no1. Kết hợp với những chiến trường đầy những vụ nổ, sóng ánh sáng và các lốc xoáy ma thuật ở các level cao, Tales of Arise thực sự là một bữa tiệc chiến đấu cực kỳ hoành tráng không chê vào đâu được!
Trong Tale of Arise, các đòn đánh kết hợp tỏ ra cực kỳ hiệu quả. Bạn có thể phối hợp với các đồng đội để dồn cả tấn sát thương, có thể cùng nhau phá lá chắn phòng ngự của kẻ địch, hay thậm chí là ngăn chặn các chiêu thức đặc biệt từ phía đối thủ. Chưa kể, đồng đội của bạn còn có thể giúp bạn tạo ra các chuỗi combo mới với sát thương vượt trội so với thông thường nữa!
À, và cũng lưu ý luôn là, hệ thống này nó còn đa dạng tới mức mỗi sự kết hợp ngẫu nhiên của các nhân vật khác nhau đều sẽ cho ra một kiểu combo khác nhau với hiệu ứng, sát thương và animation hoàn toàn khác nhau đấy nhé!
Chúc bạn không phải tốn hàng chục tiếng đồng hồ vì đam mê thử nghiệm các loại kết hợp khác nhau (như tôi. Cái trò đó dễ ghiền thực sự).
Còn nếu như cốt truyện nặng nề mang hơi nhiều yếu tố triết học nhân sinh và hệ thống chiến đấu kỳ diệu như trên vẫn chưa đủ để thu hút bạn, thì tôi khá chắc rằng hình ảnh của Tales of Arise sẽ làm được điều đó!
Arise là một trò chơi hoàn toàn xuất sắc về mặt thiết kế. Thậm chí, tôi có thể khẳng định rằng đây có thể là một trong những con game đẹp và chi tiết nhất mà thế giới game từng tạo ra. Hệ thống nhân vật cực kỳ đẹp mắt, lại có thể tuỳ biến trang phục rất đa dạng (chà, tôi thành fan của Ngôi sao Thời trang từ lúc nào ấy nhỉ). Hiệu ứng màu nước cực kỳ “art” phủ lên trên background vô cùng đa dạng, từ sa mạc khô cằn cho đến rừng rậm âm u, từ hang động ẩm ướt cho đến vùng đất tuyết phủ, từ những thác nước cuộn trào cho đến thảo nguyên bao la… Mỗi khung cảnh đều chẳng khác gì bức tranh thiên nhiên vừa sống động, vừa mê người đến mức không thể cưỡng lại.
Phần âm thanh của game cũng là một điểm cộng rất lớn với rất nhiều bản nhạc vừa phong phú vừa xuất sắc, mang lại trải nghiệm “không thể anime hơn” cho suốt hành trình kéo dài hơn sáu mươi tiếng.
Tales of Arise cũng có một hệ thống đa dạng các mini game cho người chơi trải nghiệm khi muốn tạm rời tay khỏi cốt truyện chính. Bạn có thể đi câu cá, có thể quản lý trang trại, chăn nuôi, hoặc nấu ăn. Các hoạt động này ngoài tác dụng giải trí sau những giờ “giải cứu thế giới” căng thẳng, còn là một cách để giúp bạn cải thiện không ít chỉ số, cũng như kiếm thêm nguyên liệu để chế tạo trang bị nữa!
À, hình như tôi chưa nói là bạn có thể tự chế đồ trong Tales of Arise đúng không?
Khen như thế là đủ rồi, giờ chúng ta sẽ nhắc đến những điểm chưa ổn của con game này.
Thứ nhất, tôi thực sự có chút vấn đề với cá tính của nhân vật chính Alphen. Anh ta là một nhân vật chính quá sức điển hình trong hầu hết các câu chuyện của Nhật: Suy nghĩ đơn giản, chính nghĩa từ trong tâm hồn, trải qua rất nhiều đau thương và sẵn sàng gánh vác trách nhiệm người hùng mà không cần phải trải qua bất kỳ đấu tranh tâm lý nào.
Thực ra thì đây chẳng phải là khuyết điểm gì! Nó đơn giản là lựa chọn của người xây dựng cốt truyện. Nhưng mà, có cách nào cho anh ta “người” hơi một xíu hông? Ví dụ như có một diễn biến tâm lý nào đó chẳng hạn.
Điểm đáng chê trách thứ hai là tạo hình của các con quái vật. À, tôi cũng nói rõ luôn là tạo hình của chúng, về cơ bản thì đều rất đẹp, nhưng xét về tổng thể thì có hơi ít chủng loại. Hệ quả là bạn phải thường xuyên đối mặt với các con quái… chỉ là phiên bản đổi màu của những con cũ. Hơi chán đúng không?
Cuối cùng là về âm thanh. Arise làm rất tốt trong phần Soundtrack, nhưng lại khá tệ khi triển khai âm thanh trong các trận chiến. Cụ thể là các nhân vật lúc nào cũng gào thét tên skill, nhưng lại không hề có cơ chế giảm âm lượng theo khoảng cách (tức là đứng xa thì nghe nhỏ hơn), thành ra toàn bộ trận chiến trở thành một mớ âm thanh vô cùng hỗn loạn và khó chịu. Xét về điều này thì Tales of Arise còn phải học hỏi đối thủ trực tiếp của mình là Final Fantasy dài dài.
Nhưng bất kể những khuyết điểm nhỏ tôi vừa nêu ở trên, Tales of Arise vẫn là một con game hết sức đáng chơi, ngay cả khi bạn không phải là fan của thể loại khá kén người chơi là JRPG. Còn nếu bạn là fan của JRPG, thì tôi chắc chắn rằng bạn đã rất tự hào vì sản phẩm được xem là hoàn hảo nhất và xuất sắc nhất của thể loại, tính cho đến thời điểm này!
À, còn nếu bạn là fan của các con game khác thì thôi nhé! Tôi tin rằng trong mắt fan, con game mình yêu thích mới là siêu phẩm hay nhất lịch sử. Và chúng ta sẽ không tranh luận quá nhiều vào vấn đề này.
Đánh giá từ 5ATM
Tales of Arise- Đánh giá từ 5ATM8/10 Very good