Lost Judgment vừa ra mắt vào hôm qua (24/09), là phần tiếp theo của tựa game Judgment – một tác phẩm spin-off từ series lừng danh Yakuza do studio được đánh giá là xuất sắc nhất Sega là Ryu Ga Gotoku thực hiện.
Không phải lúc nào mọi phiên bản tiếp nối trong một series game đều nhất nhất tuân theo những nguyên tắc từ những phiên bản trước đó! Bản thân việc phát triển một con game, dù là phần tiếp theo trong một series dài kỳ, hay một tác phẩm hoàn toàn độc lập, đều là một quá trình thử nghiệm cân nhắc không ngừng về các ý tưởng. Có khi, một vài ý tưởng từ các phiên bản trước (hoặc từ những sản phẩm tương tự trên thị trường) được mọi người yêu thích đến nỗi nhà phát triển luôn tìm cách giữ lại cho các phần tiếp theo như thể đó là điểm nhấn đặc thù của dòng game. Nhưng một vài ý tưởng khác được cho là không đủ đặc sắc có thể hoàn toàn bị loại bỏ cho những lựa chọn khác hợp lý hơn. Hệ quả là, có một vài game, mặc dù vẫn nằm trong một series lớn nào đó, nhưng lại có bộ mặt gần như khác biệt so với tất cả những phần còn lại.
Và Lost Judgment là một tác phẩm thú vị như thế.
Nhưng trước tiên chúng ta sẽ nhắc sơ qua một chút về bối cảnh câu chuyện. Tôi sẽ để toàn bộ nội dung này trong thẻ spoiler, và nếu như không thực sự cần thiết ,bạn đừng vội mở nó ra xem:
Vài năm sau sự kiện Judgment, thám tử Takayuki Yagami và các đồng sự tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình, bắt đầu từ một vụ bê bối bắt nạt tại một trường trung học địa phương tên là Seiryo, và sau đó là một chuỗi âm mưu vô cùng thâm hiểm. Một gã đàn ông bị buộc tội quấy rối tình dục trên tàu điện tại Tokyo bị kết án với mức phạt tối đa kèm theo sự phẫn nộ của công chúng. Cùng thời điểm, hắn ta cũng là nghi phạm số một cho vụ giết người ở Yokohama. Làm thế nào mà chỉ một mình hắn lại có thể cùng lúc thực hiện cả 2 tội ác tại 2 thành phố cách nhau hàng trăm km? Làm thế nào mà toàn bộ hệ thống tư pháp lại có thể bị hắn đùa cợt như một đứa trẻ? Và làm thế nào để Yagami có thể khám phá ra sự thật sau cùng, cũng như lựa chọn giữa bảo vệ tính nghiêm minh của luật pháp, hay thực thi công lý thực sự? Một ý tưởng tuyệt vời để khởi đầu cho một trong những câu chuyện spin-off được đánh giá là hay nhất trong toàn bộ series huyền thoại Yakuza.
Những điều quen thuộc
Lost Judgment vẫn sở hữu hệ thống chiến đấu thời gian thực tuyệt vời không thua kém gì so với người tiền nhiệm. Nếu như là một trong những người từng “ghiền” cái cách mà Yagami đá gãy sống mũi kẻ thù trong Judgment 2019, thì tôi chắc chắn rằng bạn sẽ còn thoả mãn hơn nữa khi chiến đấu trong Lost Judgment. Yagami vẫn sẽ có “Hổ Hạc song hình” để chiến đấu tuỳ theo từng trường hợp đơn đả hay độc đấu. Đồng thời, phiên bản mới còn bổ sung thêm “Xà quyền” chuyên dụng để phản đòn nữa.
À nói riêng một chút về Xà quyền, ban đầu thì tôi không ưng món này lắm. Nhưng càng dùng thì càng… ghiền vì những hoạt cảnh di chuyển cực kỳ điện ảnh và hiệu quả phòng thủ hết sức rõ ràng của nó.
Quay lại những gì tôi đã nói ở đầu bài viết, thực tế thì hệ thống chiến đấu theo lượt mới đúng là truyền thống của Yakuza. Và việc từ bỏ bản sắc để chuyển sang chiến đấu thời gian thực là một quyết định gần như mạo hiểm, không chỉ với riêng Judgment, mà còn là cả với toàn thể Ryu Ga Gotoku Studio nữa! Bởi vì nếu không khéo, họ có thể khiến toàn bộ fan của series trò chơi 15 năm tuổi này quay lưng với sản phẩm không khác gì cách mà fan của Diablo quay lưng với Diablo: Immortal vào năm 2018.
Thế nhưng thành công của Judgment 2019 đã làm thay đổi tất cả! Họ không chỉ không khiến fan của Yakuza quay lưng, mà còn thay đổi được suy nghĩ người chơi, thậm chí còn mang về cho vũ trụ Yakuza hàng triệu người yêu thích mới nữa!
Vậy nên với thành công đó, chẳng có lý do gì mà Ryu Ga Gotoku lại không biến việc chiến đấu thời gian thực trở thành biểu tượng mới cho thương hiệu của mình, như một phần khác biệt nhưng không thể tách rời khỏi vũ trụ Yakuza cả!
Điều quen thuộc tuyệt vời thứ hai chính là cốt truyện mang đậm tính trinh thám với Yagami là trung tâm.
Judgment đã làm rất tốt trong việc này với những vụ án thảm khốc và công tác điều tra hiện trường vô cùng chân thực. Nhưng Lost Judgment thậm chí còn làm tốt hơn khi đưa công tác điều tra lên một tầm cao mới! Yagami không chỉ cắm đầu lo đi điều tra hiện trường tìm kiếm manh mối như trong Conan hay Kindaichi, mà còn phải kết hợp với những công cụ thám tử chuyên nghiệp như micro định hướng để lọc tiếng ồn khi ghi âm mục tiêu, máy nghe lén…, hay thậm chí là mạng xã hội và chó thám tử cho công việc của mình.
Nghe có vẻ chân thực và hấp dẫn đúng không?
Điểm thứ ba có thể khiến bạn không thể ngưng hài lòng từ cảm hứng Yakuza chính là, cả Yokohama và Tokyo vẫn hết sức sống động và chân thực! Từ hệ thống nhiệm vụ phụ tuyến (cũng là công việc thám tử) cho đến đủ loại nhân vật kỳ lạ (thậm chí có người còn… kỳ lạ hơn cả bộ ba biến thái trong bản 2019 là Panty Professor, Ass Katchum và Judge Creep n’ Peep nữa). Bản thân cốt truyện chính của Lost Judgment cũng đánh rất mạnh vào những vấn đề cực kỳ phổ biến trong cuộc sống như vấn nạn bắt nạt và hậu quả của việc cô lập xã hội. Chưa kể, những hoạt động đặc biệt trong game như tăng cường tình bạn với những nhân vật khác trong trò , hay rất nhiều mini game thú vị khác trong một thế giới cực kỳ mở nữa. Tất cả đều khiến bạn không thể rời mắt khỏi trò chơi ngay cả trong một thời gian dài.
Nhưng tôi khuyến cáo là không nên chơi quá 180 phút mỗi ngày đâu nhé!
Theo tính toán của nhiều trang tin đáng tin cậy, người chơi thông thường có thể sẽ cần đến 30 tiếng để hoàn thành trò chơi. Tuy nhiên, với các công việc trong trường học vô cùng dày dặn, rất nhiều nhiệm vụ phụ tuyến, kỹ năng… parkour điệu nghệ của Yagami và cả tấn các hoạt động vô cùng thú vị khác, tôi nghĩ rằng chúng ta có thể ở lại thế giới này đến hàng năm trời, hay thậm chí là hàng chục năm trời như cách mà GTA 5 hay Red Dead Redemption 2 có thể làm. Nói cách khác, bạn mua 1 con game khoảng tầm 1,6 triệu (có thể mua trực tiếp tại trang chủ của Sega), và chơi mười năm không chán thì có lời không cơ chứ!
Dù sao thì các cô nữ sinh trong game cũng quá đỗi… cute, và nhiều khả năng là ước mơ 40c16 (40 cưới 16) của bộ manga lừng danh GTO có thể tái hiện trong trò chơi của chính bạn.
Đấy là khen.
Ở hướng ngược lại, rõ ràng là Lost Judgment chưa thể khiến tôi hài lòng về mặt đồ hoạ được! Mặc dù được xây dựng cho nền tảng Game Console tân tiến nhất là PS5 (và Xbox Series X/S), thậm chí sử dụng cả diễn viên thật để làm hình ảnh, nhưng cử động nhân vật hơi cứng, các chi tiết (Textures) hầu như đều bị mài phẳng, còn phong cách thiết kế thì dường như bị ám ảnh bởi tư duy nhập nhằng giữa hoạt hình và sự chân thực khiến tác phẩm này không được đánh giá cao như những người anh em khác trong cùng thể loại. Dĩ nhiên là đồ hoạ của Lost Judgment không tệ đến mức khiến bạn khó chịu khi chơi (nhất là khi bạn đã quá quen với các game JRPG khác). Nhưng mà, ờ, thà là chơi game với những cô gái và chàng trai 2D như trong anime, hoặc là chân thực hẳn đúng không? Thế này hơi kỳ
Cái vấn đề đồ hoạ khô cứng nó ảnh hưởng cả đến các đoạn hội thoại đậm màu sắc JRPG kiểu như thế này.
Như các bạn thấy đấy, Avatar hội thoại đúng là 3D đấy! Đúng là cử động đấy! Nhưng nó giả thực sự!
Cái tệ thứ hai, thật kỳ lạ, lại chính nằm trong cốt truyện vốn được đánh giá là đỉnh cao trên hầu hết các trang review game lớn trên thế giới ngay trước ngày ra mắt. Vấn đề của nó là, Lost Judgment quả thực là một câu chuyện trinh thám vô cùng hấp dẫn với ý tưởng dẫn dắt cực kỳ phức tạp và đầy tham vọng, thế nhưng cách giải quyết vấn đề, và đôi khi là cả cách mô tả chúng nữa, cũng không thực sự tinh tế, thậm chí có phần hơi hụt hẫng đôi chút. À quên! Tôi sẽ không nói quá chi tiết về điều này để tránh tiết lộ quá nhiều nội dung trước khi bạn bắt đầu chơi game.
Bản thân Yagami, với tư cách là một trong những người thông minh nhất câu chuyện cũng khiến người chơi phải thất vọng không ít vì đôi khi lại tin tưởng mù quáng vào TẤT CẢ MỌI NGƯỜI. Một thám tử tin vào tất cả mọi thứ diễn ra trước mắt thì chỉ là một gã nghiệp dư. Cô Văn Nan đã nói như thế đấy!
Cuối cùng, nếu như bạn đã từng xem anh Dũng CT chơi thử con game này ngày hôm qua trên kênh YouTube Trực Tiếp Game thì chắc bạn cũng thấy rồi: Lost Judgmet còn đến cả tá lỗi liên quan tới việc NPC bị “vướng” vào cảnh quan. AI của máy kém đến mức không thể khiến chúng tự mình thoát ra khỏi… một cái cọc giao thông bị ngã. Kết quả là đôi khi bạn buộc phải tự mình phá hỏng nhiệm vụ để chơi lại.
Ít nhất thì họ cũng phải làm cho NPC tự tránh ra khỏi những chỗ kẹt chứ nhỉ? GTA 5 thậm chí đã làm cực tốt trong khoản đó từ năm 2013 cơ mà!
Tuy nhiên, chê thì chê mấy lỗi nhỏ thế thôi! Chứ nhìn trên tổng thể thì Lost Judgment vẫn là một con game xuất sắc mà bạn không nên bỏ qua, nhất là trong giai đoạn này. Nếu bạn đã từng chơi Judgment, hay có khi là cả series Yakuza nói chung nữa, tôi chắc chắn rằng bạn thậm chí đã quyết định mua game trước khi đọc bất kỳ đánh giá nào như ở đây. Nhưng nếu bạn không thuộc nhóm này, hãy cân nhắc lựa chọn, vì tôi tin rằng đây chắc chắn sẽ là một trong những trải nghiệm thú vị nhất mà bạn có thể có trong năm nay.