Đánh giá: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles đã ra mắt sau rất nhiều chờ đợi của những người yêu thích thể loại game đối kháng nói chung, và các fan của bộ anime này nói riêng. Thế nhưng liệu con game mới mẻ này có xứng đáng với mức giá lên đến khoảng 1,6 triệu đồng, nhất là khi bạn không thực sự là fan của Kimetsu no Yaiba?

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Chứ nếu bạn là fan cuồng của Thanh gươm Diệt quỷ thì chúng ta đã chẳng cần phải bàn làm gì rồi đúng không?

Như một thói quen, trước tiên chúng ta hãy tóm tắt một chút về câu chuyện và cùng xem thử những điểm xuất sắc nhất mà đội ngũ sản xuất của Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles đã làm được.

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles, đi theo cùng cốt truyện với anime và manga, bắt đầu ngay từ phần đầu câu chuyện cho đến hết phần “Chuyến tàu Vô tận” (Mugen Train). Nếu như bạn chưa từng xem Kimetsu no Yaiba, thì đây là câu chuyện kể về hành trình của Tanjiro và em gái Nezuko. Gia đình của Tanjiro bị loài quỷ giết sạch, riêng Nezuko thoát chết nhưng lại bị hoá thành quỷ. Để trả thù cho gia đình và tìm cách cứu Nezuko trở lại thành người, Tanjiro quyết tâm trở thành một thợ săn quỷ (Demon Slayer) và gia nhập Hiệp hội Diệt quỷ.

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Điều thú vị đầu tiên mà Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles mang lại chính là, bạn không nhất định phải là fan của series anime lừng danh này, nhưng vẫn có thể dễ dàng yêu thích các nhân vật trong game. Đó là một Tanjiro hơi ngốc nghếch, nhưng chân thành và đầy quyết tâm, Nezuko vẫn xinh xắn đáng yêu vô đối, và rất nhiều, rất nhiều nhân vật khác… Tất cả đều được lồng tiếng bởi chính các diễn viên lồng tiếng trong anime. Và bạn biết đấy, với đội ngũ này, nếu anime đã từng chinh phục vô số người xem, thì game cũng có thể làm điều tương tự.

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

CyberConnect2, nhà phát triển trò chơi, rõ ràng đã hết sức cố gắng trong việc tái hiện thế giới của Kimetsu no Yaiba vào trong con game mới nhất này của mình: 8 chương story với vô số màn chơi, hàng loạt các đoạn cutscene giới thiệu, hệ thống nhiệm vụ dày dặn và đa dạng khắp các thể loại, từ chiến đấu cho đến giải đố, rất nhiều những “mảnh vỡ ký ức”, tức là những bộ phim ngắn được kết hợp tương đối khéo léo giữa ảnh tĩnh, lồng tiếng và anime… Đó là còn chưa kể đến thứ gọi là Điểm Kimetsu, một loại điểm đặc biệt có thể dùng để mở khoá nhân vật, trang phục, hoặc soundtrack và nhiều thứ thú vị khác nữa.

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Thế nhưng nếu như story mode có thể tạo ra hứng thú để người chơi tìm hiểu sâu hơn và yêu thích các nhân vật trong cốt truyện, thì chiến đấu mới chính là yếu tố mang tính chất bản lề để quyết định giá trị của một con game đối kháng như Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles. Và ở điểm này, The Hinokami Chronicles, có thể nói, là thực sự toả sáng, không chỉ bằng hiệu ứng hình ảnh chiến đấu hết sức tuyệt vời và Ultimate Art tuyệt đẹp!

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Nếu như bạn đã từng chơi các game đối kháng khác, đặc biệt là các game dạng franchise như Naruto, Dragon Ball… thì chắc chắn sẽ không mất bao nhiêu thời gian để làm quen với cách thức điều khiển, cũng như quy cách combo trong Kimetsu no Yaiba. Ngoài cần di chuyển thông thường, bạn có 1 nút đánh thường, 1 kỹ năng lướt, 1 nút để nhảy, 1 nút để dùng skill, 1 nút cho ultimate skill, và dĩ nhiên là có đỡ đòn, và boost nộ nữa! Khá đơn giản đúng không? Ngoài ra thì tuỳ vào kỹ năng người chơi, bạn còn có thể kết hợp tất cả thành rất nhiều combo độc đáo khác.

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Cũng giống như các con game đối kháng nổi tiếng mà tôi vừa nhắc đến ở trên, The Hinokami Chronicles cũng có chế độ đấu đội, mà cụ thể là 2vs2. Phương thức triển khai cơ bản cũng không khác gì mấy: Chủ yếu vẫn là solo 1vs1, nhưng đồng đội hỗ trợ sẽ có quyền tham chiến với một trong những chiêu thức đặc biệt của họ nếu bạn có đủ điểm hỗ trợ, hoặc thậm chí bạn swap luôn họ ra để đánh thay cũng không vấn đề.

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Có điều, máu thì giữ nguyên nha! Không có chuyện 2 nhân vật 2 thanh máu khác nhau như Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 3 đâu!

Điểm thú vị có thể khiến bạn không thể rời mắt khỏi các trận đấu đối kháng ở Hinokami Chronicles chính là, mặc dù rất dễ điều khiển, và phù hợp cho người mới, nhưng hệ thống chiến đấu của trò chơi này thực sự rất có chiều sâu với số lượng combo cực kỳ đa dạng với vô số các cách kết hợp hoàn toàn khác nhau! Muốn đánh bừa phứa thì trẻ con cũng có thể chơi tốt một vài combo cơ bản (như đánh thường liên tục chẳng hạn), nhưng nếu muốn “master” trong thế giới này với khả năng di chuyển linh hoạt để tìm kiếm lợi thế, cũng như các cách thức kết hợp chiêu thức độc – lạ để phá thế phòng thủ, hoặc bắt bài đối phương thì có lẽ là bạn sẽ phải tốn rất nhiều thời gian để mày mò đấy!

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Sự cân bằng giữa các nhân vật trong chế độ đối kháng cũng là một điểm cộng rất lớn đối với con game này! Dĩ nhiên là khi bạn tạo ra rất nhiều nhân vật khác nhau với hoạt ảnh khác nhau, chiêu thức khác nhau, combo khác nhau, và thậm chí là kích thước khác nhau thì chuyện người chơi yêu thích nhân vật này hơn, hay phù hợp với nhân vật kia hơn là không thể tránh khỏi. Như thực tế thì Tanjiro vẫn dễ chơi dễ có thưởng hơn một số nhân vật khác. Nhưng về cơ bản thì CyberConnect2 đã làm tốt! Nếu bạn nhanh hơn, bạn đánh sẽ không đau bằng những gã chậm hơn. Hoặc nếu combo của bạn dài hơn và khó đỡ hơn, sát thương của nó cũng nhỏ đi! Nói chung là cho dù bạn đang cầm nhân vật nào, nhà phát triển cũng sẽ không khiến bạn quá bất lợi so với nhân vật khác, dù rằng trong cốt truyện họ có mạnh yếu khác nhau ra sao.

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Chả bù với người bạn Riot nhỉ? 800 năm kinh nghiệm cân bằng game vẫn khiến người ta chửi từ trên đầu chửi xuống.

Một điểm khiến tôi thích thú khác, đó chính là, đường truyền khi chơi online của Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles được đầu tư khá tốt! Đôi khi đang đánh nhau cũng có gặp đôi chút trường hợp delay, lag một xíu, nhưng tôi nghĩ chắc do mạng nhà tôi không ổn định, chứ đa số thời gian thì không vấn đề gì! Đây rõ ràng là một điểm cộng khá lớn.

À! Game này có cả chế độ đấu hạng đó nha! Nên anh em nào muốn tìm chỗ thể trình thì cứ vào đó mà cày cuốc thôi! Dù sao thì Esport cũng đang là xu hướng chung mà!

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Đấy là khen, giờ thì chúng ta sẽ nói về những điều chưa ổn.

Người ta vẫn thường hay nói rằng, chế độ cốt truyện luôn là thử thách cực lớn đến mức không thể vượt qua của dòng game đối kháng, ngay cả khi cốt truyện có đơn giản vô cùng như Bloody Roar (Đấu thú), hay đã là một nội dung quá sức quen thuộc đến mức hầu hết người chơi đều đã thuộc làu như các series franchise của Naruto và Dragon Ball. Lý do hết sức đơn giản: Làm sao mà bạn lại có thể kể được một câu chuyện hay với nội dung sâu sắc và diễn tiến đi vào lòng người khi các nhân vật chỉ có lao lên và đấm vào mặt nhau được cơ chứ?

Và Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles, rõ ràng, cùng không phải là một ngoại lệ.

Đánh giá: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

Như đã nói ở trên, tôi hiểu rằng Sega đã làm khá tốt trong việc tạo ra một con game đối kháng có khả năng thể hiện rất tốt các nhân vật, cũng như là bộ chiêu thức đặc trưng từ Kimetsu no Yaiba. Nhịp độ và sự cân bằng trong các trận đấu cũng khá tốt. Thế nhưng khiếm khuyết đặc trưng của thể loại đối kháng khiến họ dễ dàng đi vào vết xe đổ của không ít các bậc tiền bối: Đó là phần cốt truyện chẳng khác gì “nhắc lại” cho bạn nhớ về một câu chuyện bạn đã thuộc nằm lòng; đó là cách kể chuyện hết sức nhàm chán trong story mode; và đó là không thể khiến người chơi thực sự trải nghiệm câu chuyện trong vai nhân vật chính như những thể loại game khác (như nhập vai, hành động, hoặc phiêu lưu chẳng hạn).

Chính bản thân CyberConnect2 cũng hiểu được rằng đưa nội dung cốt truyện vào một game đối kháng như Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles là một điều vô cùng khó khăn và thiếu chiều sâu, cho nên họ đã cố gắng tạo ra một số map đặc biệt để người chơi có thể chạy lòng vòng khám phá thế giới giữa phần cốt truyện chính, cũng như ở lại với trò chơi sau khi đi hết cốt truyện. Thế nhưng theo đánh giá của đa số người chơi, những cố gắng này… gần như là vô ích! Bởi vì đối với một con game đối kháng nói chung, mục đích chính (và thậm chí là duy nhất) của việc phải dành ra từ 12 đến 15 tiếng đồng hồ chơi story mode là để unlock (mở khoá) các nhân vật mới cho chế độ chơi đối kháng. Và vì thế sau khi đã mở hết nhân vật, chẳng ai muốn vào loanh quanh trong map làm gì cả! Và giá trị lớn nhất của mấy cái map này là… làm hao tốn tài nguyên máy. Không còn một tác dụng nào khác.

Động thái này, có thể nói là đi luôn theo vết xe đổ của Naruto Shippuden: Ultimate Storm của Bandai Namco. À, mà nói chứ, nếu bạn có chơi Naruto thì sẽ thấy con game này giống y chang với series của Bandai, có chăng là sửa nhân vật thôi. Haha.

Nhưng thậm chí Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles của Sega còn kém hơn Naruto Shippuden: Ultimate Storm ở khoản này: Chúng ta đã nói qua ở đầu bài viết rằng The Hinokami Chronicles bao gồm 8 chương với hàng loạt các bản đồ tuyến tính, rải rác khắp thế giới là rất nhiều nhiệm vụ, vật phẩm và các manh mối giải đố, và tất nhiên là phần thưởng nữa, đúng không? Những thứ này nghe thì có vẻ rất hay ho, nhưng trải nghiệm trong game thì lại khá tệ! Nhân vật di chuyển quá chậm, kiểu như bạn xây dựng thế giới bé quá, nên sợ nếu chạy nhanh (như bình thường) thì sẽ bỏ qua quá chóng vánh vậy, không có tính năng tăng tốc, và quan trọng nhất, là CHẲNG CÓ CÁI QUÁI GÌ trên đường đi cả! Không có đối thoại, không có thứ gì để tương tác… Nhàm chán đến mức nhiều khi tôi tự hỏi, tại sao tôi phải phí thời gian cho những đoạn… đi bộ vô nghĩa thế này? Sao không đơn giản làm ngay 1 cái cutscene nhẹ nhàng cho đỡ mất thời gian của nhau?

Tiếp theo đó, cả những trận đánh boss cũng khiến tôi thất vọng không ít! À! Ý tôi không phải là thất vọng vì những con boss quá dễ, hay quá khó… mà là trong giai đoạn chơi story đánh boss, nhân vật của chúng ta (và cả con boss nữa) đôi khi sẽ tung ra những chiêu thức vô cùng đặc biệt, nhưng sẽ không bao giờ xuất hiện trong chế độ đối kháng thông thường! Chẳng khách gì mấy cái trò quảng cáo láo trên mạng mà chúng ta vẫn phải đối mặt hằng ngày trên Facebook hay Shopee vậy.

Điểm đáng tiếc tiếp theo là, The Hinokami Chronicles có hơi ít nhân vật khi chơi online. Tổng cộng, bạn chỉ có thể điều khiển 18 nhân vật, à không, chỉ 12 nhân vật, và 6 phiên bản học viện (cũng lấy từ 6/12 nhân vật trên). Trong đó cả 6 nhân vật trong học viện, về cơ bản là có skill y chang như bản gốc, chỉ có chiêu ultimate là khác thôi!

Street Fighter, một con game ra mắt từ… 1987 (tức là hơn 30 năm trước) cũng đã có 12 nhân vật tương tự như Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles. Tất nhiên là con game mới sẽ được dùng nhiều nhân vật hơn khi chơi co.op, nhưng mùa giãn cách này bạn kiếm đâu ra bạn để chơi cùng 1 máy chứ!

Cá biệt như Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 ra mắt tít từ hồi 2005 còn có đến 150 nhân vật.

Nói như thế để bạn thấy là số nhân vật trong Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles nó ít đến ức chế cỡ nào!

Mà không chỉ ít nhân vật, các skill đánh thường trong game cũng ít đến thê thảm! Trong 12 nhân vật có sẵn thì có đến 3 nhân vật cùng chơi “Hơi thở của nước”… Bạn nắm được tình hình rồi đó! Cả 3 nhân vật này có bộ chiêu thức khá là giống nhau… Chao ôi là lười!

Hiện tại, Kimetsu no Yaiba – The Hinikami Chronicles đã chính thức được bày bán trên tất cả các store thuộc mọi hệ máy. Bạn có thể mua ngay trên steam, epic, playstation store… hoặc truy cập trực tiếp vào trang chủ của tựa game để mua hàng.

Đánh giá từ 5ATM

Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles
7 10 0 1
Một con game đối kháng tuyệt vời có thể mang về trải nghiệm chiến đấu không thua kém gì Naruto Shippuden: Utimate Storm như thế này sẽ là món quà thực sự dành cho những người yêu quý Kimetsu no Yaiba nói riêng, và cộng đồng yêu shonen nó chung. Dù sao thì khi mà Boruto - The next gen của Naruto đang gây thất vọng toàn tập trên cả anime lẫn manga thì chuyện chuyển sang chơi game từ bộ anime đình đám hơn vẫn là lựa chọn của một wibu chân chính. Tuy nhiên, nếu chỉ xét về khía cạnh đấu đối kháng thì được, chứ phần xây dựng cốt truyện thì Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles làm tệ thực sự dù đã có lồng ghép rất nhiều cutscene cũng như những tính năng có trong anime, nhưng chúng đều không thực sự hiệu quả như mong đợi.
Một con game đối kháng tuyệt vời có thể mang về trải nghiệm chiến đấu không thua kém gì Naruto Shippuden: Utimate Storm như thế này sẽ là món quà thực sự dành cho những người yêu quý Kimetsu no Yaiba nói riêng, và cộng đồng yêu shonen nó chung. Dù sao thì khi mà Boruto - The next gen của Naruto đang gây thất vọng toàn tập trên cả anime lẫn manga thì chuyện chuyển sang chơi game từ bộ anime đình đám hơn vẫn là lựa chọn của một wibu chân chính. Tuy nhiên, nếu chỉ xét về khía cạnh đấu đối kháng thì được, chứ phần xây dựng cốt truyện thì Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles làm tệ thực sự dù đã có lồng ghép rất nhiều cutscene cũng như những tính năng có trong anime, nhưng chúng đều không thực sự hiệu quả như mong đợi.
7/10
Total Score

Bạn sẽ thích

  • Hệ thống chiến đấu tuyệt vời với rất nhiều combo
  • Nhân vật lấy nguyên vẹn từ Kimetsu no Yaiba cực đẹp và voice chuẩn anime
  • Tính cân bằng cao giữa các nhân vật
  • Nhiều cutscene tuyệt đẹp

Bạn sẽ không thích

  • Cách kể chuyện không đủ sâu sắc
  • Nhiều tính năng vô dụng, nhất là vụ "ngửi mùi ma quỷ" của Tanjiro
  • Di chuyển trong map thực sự nhàm chán và phí thời gian
Total
0
Shares
Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Previous Post
GTA: The Triology - The Definitive Edition sẽ có giá bao nhiêu?

GTA: The Triology – The Definitive Edition sẽ có giá bao nhiêu?

Next Post
Age of Empires IV sẽ ra mắt vào 28-10 này

Bạn có thể trông chờ gì ở Age of Empires IV sẽ ra mắt vào 28-10?

Related Posts